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第一千八百零四章 寿命上限(1/3)

    生命值上限是一个相当微妙的数值,也是基本上不会有太大复杂变化的数值,因为它关乎着唯一能杀死受赐福者的东西——寿命。

    虽然生命值上限并不直接等于寿命,但生命值上限确实会因为寿命减少而减少,寿命归零的那一刻生命值的上限也会归零。

    反过来说,增加生命值的上限就能增加寿命。

    可增加寿命是何其的困难,这几乎和命运,除非修改种族,否则寿命的上限已经定死了,不管是获得什么强大的职业也不过是在靠近这个上限。

    很多玩家都对生命值上限这么低感到失落,作为玩家不得不品鉴的一环,不就是不断的迭生命值上限跟BOSS比谁的命更厚吗?

    对于鲁邦13世这个玩家而言,她也同样研究过生命值上限系统,当然她绝大部分精力都用在研究历史以及民间故事上,生命值上限系统是她直接阅读的论坛中已经失踪许久的企鹅大佬留下的【遗作】所了解的。

    玩家获得职业升级,提高的是生命力,也就是生命值的自我恢复速度,以及生命强度,也就是防御力。

    防御力是可以无限迭的,即便BOSS有几十万伤害的一击,也要先减去防御力,然后再结算对生命值造成的伤害。

    有的时候一些玩家的生命值上限看着低,却异常的耐揍就是因为这个原因。

    论坛企鹅大佬

    就总结了仅有几个的提高生命值上限的方法,并进行了两种分类。

    一种是将生命值上限增加到种族寿命上限。

    假设人类这个种族最高能活150岁,那寿命上限便是150,但不是人人都能活到150岁,一般80岁到90岁便是极限了,那么生命值上限便是80或者90。

    将这80到90的生命值上限提升到150便是第一类情况。

    这种情况无需特意寻找道具,获得强大的职业,提高等级就能自然而然的提升生命值上限到寿命上限。

    另一种情况便是提高寿命上限,这类就相当的困难了,就和试图打破底层逻辑一样。

    除了转变为长寿的种族以外,就是获得加护类道具。

    比如自然祝福,神明祝福之类的,当然,有的时候诅咒类的也行

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