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第214章:火系卡牌!新解题思路?(4/7)

。这招,Bin成功过好几次。甚至还就是用这细节的一个小变通,成功单杀过许多玩酒桶的选手!叶博算是了解对方。就算Bin真的“改邪归正”.他也认定极其重视对线的Bin,面对难打的酒桶一级没理由不使用自己这手理解!所以那会没有看到武器出来站位,叶博才会瞬间感觉到异样。作为指挥,最重要的不是拿到什么结果,而是尽量避免团队冒险犯错,尤其是大错!所幸叶博做出了正确的指挥一级算是无事发生。兵线交锋。当上路对线开启,Bin果然开始使用这套思路。没有点出一级技能,故意前压酒桶身位,尝试起手A酒桶逼迫对方先出技能!然而圣枪哥自然也已经知道对方的想法,根本不跟你多做博弈,只互A一下就往后拉,让武器白白吸引到六个小兵的仇恨!武器为了保血,没办法也只能秒学反击风暴规避。酒桶则同样反手秒学E,一个后E撞出将武器身位撞开的同时,晕眩时间还正好与电风扇的持续时间重叠。结束晕眩,电风扇也便结束转动!武器一级的小心思没成,上路的对线就暂时没有太多可看的了。武器E技能17秒,酒桶的E就算没撞到人都只有14秒,撞到人更是只有10秒。纯纯就是公式对线!只要酒桶自己不失误,武器就别想摸到酒桶,只有一直被QQQQ砸彗星恶心的份,至少要等到水银鞋出来后才能重新有些操作空间。导播镜头切换,却并没有给到中路。而是给到下路!“V5下路的设计好像要成了啊!”“BLG下路好像上钩了!!”正常情况下,小炮因为E技能【爆炸火花】被动AOE的溅射效果,抢二能力是首屈一指的。可由于小炮一级明牌点W,才给BLG下路找到压制的机会。当然。BLG下路肯定也知道,小炮拆眼有额外经验————可他们更清楚,双人组拆眼分经验,是远远不足够抢兵升二的!双人组的经验被设计师卡得很死。在吃完第二波线的两个近战兵后,两人都会还需要整整{39点}经验值,才能升二。拆一个眼的单人经验是{38点},也就是说哪怕ADC单吃一个眼的经验也升不了2,更别说只要有人开扫描就会“默认助攻”分到经验.而双人平分的经验是19,一个F6小鸟的经验是10。哪怕再吃一只小鸟都还是不够就在这里,数学成绩有丶理想的少年阿B,发现了一个无人发现的盲点。在不影响打野升2和升4的情况下,打野

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